« À quoi un bourreau pense-t-il quand il rentre chez lui après une dure journée de travail? »
Inspirée du célèbre poème de Carl Sandburg The Hangman at Home (1922), cette expérience immersive en réalité virtuelle pour un utilisateur explore les thèmes de la participation et de la conscience de soi et d’autrui. Cette histoire ne nous parle pas d’exécutions, mais plutôt de l’étrange intimité que partage toute l’humanité, et des liens entre spectateur, témoin et complice. L’expérience animée interactive vous invite dans cinq histoires entremêlées, capturant des moments-clefs de la vie des personnages. The Hangman at Home – VR finit par révéler que nos points communs surpassent largement nos différences, tout en posant la question de la responsabilité de chacun.
L’expérience débute avec une interaction, l’utilisateur est incité à allumer une allumette pour que le récit se dévoile. Cette histoire non linéaire et à plusieurs niveaux est à la fois interactive et observationnelle. Les utilisateurs ont le choix de traverser différents seuils, comme une porte, une fenêtre, ou une cheminée; chacun étant un portail donnant sur une pièce où une des cinq scènes d’animation se déroule. Ils ont éventuellement la possibilité d’interagir avec des objets issues de ces histoires, pour engager et créer un paysage sonore. Enfin, ils sont invités à prendre part au climax poétique de ce voyage réfléchi et souvent espiègle.
Le Cube (France / 2022)
Grand Prix au Venice International Film Festival (2020)
Grand Prix au Cannes XR (2021)
Golden Mask au New Images Festival (2021)
Sélection officialle au Tribeca Film Festival (2021)
Lauréat des Numix award (2021)
Séléction officielle au Rotterdam International Film Festival (2021)