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SPRING ODYSSEY

Une expérience AR & VR par Elise Morin

SPRING ODYSSEY est un dytique immersif en AR & VR centré sur l’invisibilité de la radioactivité et l’inaccessibilité des corps dans la zone de la forêt rouge, située à moins d’un kilomètre de la centrale de Tchernobyl.

SPRING ODYSSEY VR est une expérience sensible qui lie intimement les sciences, les arts, la technologie et la philosophie dans un dispositif multimédia proposant un espace entre le réel et le virtuel. Vous êtes invités à faire l’expérience étonnante de caresser et danser avec une plante irradiée : la M_plant, une plante de tabac mutante née de la collaboration entre Élise Morin et la biologiste Jacqui Shykoff, dont la spécialité est de rendre visible les radiations invisibles.

En utilisant la complicité tissée entre la M_plant réelle et virtuelle, vous êtes invités à faire corps avec la forêt rouge, interagir avec sa radioactivité et découvrir les réponses que peuvent abriter ce laboratoire à ciel ouvert.

Des réponses à nos questions contemporaines s’y cachent peut-être : comment coexister sur une Terre endommagée ? Comment apprivoiser l’invisibilité des hauts niveaux de radioactivité et apprendre la résilience ? La résistance à la radioactivité est une des conditions de la vie sur une « planète B », faut-il regarder vers le ciel ?

À travers un dialogue entre le vent et la radioactivité, co-écrit par Sabrina Calvo, SPRING ODYSSEY AR vous invite à rencontrer et interagir avec la M_plant, sorte de compteur Geiger naturel, dont les taches mordorées, résultant de sa mutation d’ADN, témoignent de son exposition dans la forêt rouge.

À la fin de l’approche Science & Art d’Élise Morin, la M_plant apparaît, prisonnière d’un entre-deux mondes à cheval entre réel et virtuel : vous êtes alors invités à libérer la plante en utilisant la réalité augmentée.

L’expérience AR est conçue pour accompagner l’expérience VR et l’exposition d’Élise Morin.

SPRING ODYSSEY VR
Format : Réalité Virtuelle
Genre : art
Durée : 15 minutes
Réalisatrice : Élise Morin
Creative technologist : Vincent Malizia
Collaboration scientifique : Jacqui Shykoff, Timothy Mousseau, Emmanuele Coccia

Production : Lucid Realities (Chloé Jarry), Tulipes & Cie Production (Charles Drouin)
Coproduction : France Télévisions
Avec le soutien du CNC-Dicréam & La Diagonale Paris-Saclay 
SPRING ODYSSEY AR
Format : Réalité Augmentée
Genre : art
Durée: 5 minutes
Réalisatrice: Élise Morin
Conception narrative: Sabrina Calvo
Collaboration artistique, technique, et design  Riverman Studio
Sound design et création sonore: Nadège Feyrit
Voix anglaise et française: Elodie Huber

Collaboration scientifique: Jacqui Shykoff
Production : Lucid Realities (Chloé Jarry, Alexandrine Stehelin), Tulipes & Cie Production (Charles Drouin)
Avec le soutien du CNC-Fonds Expériences Numériques et de Stereolux/Scopitone

SPRING ODYSSEY AR a été présentée pour la première fois au Stereolux en septembre 2021 au cours de la 19ème édition du Festival Scopitone à Nantes dans le cadre de l’exposition Hyper Nature

SPRING ODYSSEY AR // Photographie 1, 3 : © Elise Morin – Scopitone 2021 – Photographie 2 : © David Gallard – Scopitone 2021

SPRING ODYSSEY VR a été présentée pour la première fois au public dans le cadre de Chroniques, Biennale des Imaginaires
Numériques à Marseille de novembre 2020 à janvier 2021.
Elle sera aussi présentée à Le Hublot, à Nice, au cours du Festival Artifice en novembre, et à la CAC La Traverse en partenariat avec le !POC! à Alfortville dans le cadre de la némo – biennale internationale des arts numériques de la Région Île-de-France du 1er au 5 décembre.
Cette expérience est destinée à être enrichie pour devenir une expérience multi-utilisaeurs.

SPRING ODYSSEY VR // Photographie 1,2 & 4 : © Pierre Gondard – Photographie 3 : © Élise Morin