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ALIENARIUM

Un environnement en réalité virtuelle de Dominique Gonzalez-Foerster

Alienarium est une expérience VR multi-utilisateurs qui lie les réalités physiques et virtuelles pour offrir la possibilité de vivre des voyages au sein d’espaces spéculatifs et des expériences hors-corps uniquement accessibles dans le virtuel. En mettant leurs casques VR, les visiteurs sont immergés dans un espace profond visuellement riche où ils pourront rencontrer des extraterrestres et se fondre dans leurs formes lumineuses et abstraites.

L’expérience a été créée par Dominique Gonzalez-Foerster pour que cinq personnes puissent l’expérimenter en simultané sur un mode à la fois profondément intime et social. Invités à interagir entre eux, ils seront amenés à adopter une nouvelle perspective sur les aliens, mais aussi sur autrui. Les rencontres ainsi proposées à l’expérimentation enrichissent nos manières de concevoir les connections entre les êtres vivants, et questionnent nos manières de nous identifier aux autres, alors que nous sommes détachés de nos corps.

Alienarium s’inscrit dans la continuité d’Endodrome, la première œuvre VR de Dominique Gonzalez-Foerster, dont Lucid Realities avait également assuré la production exécutive, avec le soutien de VIVE Arts. Présentée dans le cadre de la Biennale d’art de Venise en 2019, Endodrome a été acquise par la Fondation LUMA à Arles où elle peut désormais être expérimentée.

L’expérience VR Alienarium est présentée dans le cadre de l’exposition Alienarium 5, conçue par Claude Adjil, commissaire d’exposition des programmes lives de la Serpentine (Large) et par Hans Ulrich Obrist, directeur artistique. Du monumental “Metapanorama“ aux “Chambres”, une série d’espaces intérieurs personnels ou fictionnels stylisés et définis par une couleur et une ambiance particulières, en passant par les “Apparitions” mettant en scène des personnages holographiques 3D temps réel, Dominique Gonzalez-Foerster joue avec les médiums et formes d’expression pour proposer un espace spéculatif qui nous invite de multiples manières à imaginer et expérimenter de possibles rencontres avec des extraterrestres.

Liste technique et artistique
Durée : 10 minutes
Format : VR multi-utilisateurs
Date de production : 2022
Création sonore : Julien Perez
Développement graphique : PARSE/ERROR – Fabien Bouchard
Intégration du son : Côme Jalibert
Production exécutive et développement : Lucid Realities
Productrice exécutive : Chloé Jarry
Directrice de production : Alexandrine Stehelin
Cheffe de projet : Clélie Chassignet
Stagiaire de production : Eddy Abada
Développeur : Julien Daniel-Moliner
Administration de production : CLPB Media
Commission soutenue par VIVE Arts
Directrice générale : Celina Yeh
Cheffe de Projet : Lou Mo
Présentée dans le cadre d’Alienarium 5, exposition commissionnée par Claude Adjil, Curatrice des programmes lives de la Serpentine et par Hans Ulrich Obrist, Directeur artistique

Liste technique et artistique

EXPOSITIONS

Serpentine Gallery - Alienarium 5 (Londres / 14 Avril — 4 Septembre 2022)

FESTIVAL & PRIX

Séléction officielle au Geneva International Film Festival (2022)